Jak Radzisz Sobie Z Błędami Flvplayback?

Usuń złośliwe oprogramowanie, chroń swoje pliki i zoptymalizuj wydajność jednym kliknięciem!

W CS6 przeciągnąłem obiekt flvplayback ze sceny na scenę i nazwałem sytuację główną „vidPlayer”

Kod, który dodałem, aby móc wykonać obraz 1, jest prosty:

przez utrwalanie klientów

Scena 1 Akcja Warstwa Ramka 1 Linia 4 1119: Prawdopodobnie niezdefiniowany dostęp do właściwości klasy zasobów edukacyjnych typu statycznego.

Jednak gdy wyłączyłem „tryb ścisły” w FILE->Właściwości ActionScript, zadziałało

Dlaczego takie podstawowe wydarzenie wideo nie jest odpowiednie dla jednej konkretnej końcowej klasy FLVPlayback vidPlayer? Dlaczego uważa się, że kompilator jest tak wybredny?

Co mogę zrobić, aby bez wątpienia temu zapobiec w kodzie kuponu?

W oparciu o odpowiedź Sapptime, dokładnie taką samą jak odpowiedź Sapptime, chciałbym dodać, że w „Ustawieniach publikowania” kupujący mogą określać różne profile.

| Aplikacja About daje sto KB do ogólnego projektu.

blvplayback error

Więc żadna jednostka nie potrzebuje komponentu FLVPlayback z obecnej biblioteki ani nikogo w ruchu. Zamiast tego można zaimportować klasę FLVPlayback, tak jak każdą inną klasę w indywidualnym projekcie, i utworzyć instancje związane z FLVPlayback w kodzie ActionScript.

błąd odtwarzania flv

//import:importuj fl.video.FLVPlayback;//Instancja:prywatny gracz w piłkę var: FLVPlayback New = FLVPlayback();

Wbudowałem w klasie Videoplayer.as (bo nie znajdę sposobu na podpięcie – to). Stworzyłem go na wielki pokaz i szybko go usunąłem z powodu dodatkowej zawartości, ale wyobrażenie powinno działać 🙂 Zapraszam do korzystania z niego tak, jak jest, zmodyfikuj to zadanie lub zainspiruj się.

Umieść Videoplayer.In w folderze src tego schematu i utwórz rzeczywistą nową instancję, która się do niego odwołuje. Użyj setera, to może.

//InstancjavarMyPLAYER:Odtwarzacz wideo = Odtwarzacz wideo();//Korzystanie z ostatnich seterówMyPlayer.SetVideopath = ścieżka listy;MyPLAYer flv.SetVideoAutoplay is // true; a także źle//... tak trzymaj// dodaj do listy ekspresowejthis.addChild(Mój odtwarzacz);// wczytaj wideoMójOdtwarzacz.Załaduj();// Zagraj terazMójGracz.Graj();

Jak naprawić awarie systemu Windows

Czy masz wolno działający komputer? Jeśli tak, być może nadszedł czas, aby rozważyć oprogramowanie do naprawy systemu Windows. Restoro jest łatwy w użyciu i szybko naprawi typowe błędy na komputerze. To oprogramowanie może nawet odzyskać pliki z uszkodzonych dysków twardych lub uszkodzonych pamięci USB. Ma również możliwość usuwania wirusów jednym kliknięciem przycisku!

  • 1. Pobierz i zainstaluj Reimage
  • 2. Uruchom program i wybierz urządzenie, które chcesz przeskanować
  • 3. Kliknij przycisk Skanuj, aby rozpocząć proces skanowania

  • Pakiet {importuj fl.wideo.*;importuj flash.events.*;import flash.display.Sprite;import flash.display.shape;Rozszerzony film player public class Sprite {   // WIDEO    private var player:FLVPlayback oznaczaUruchamia nowy dobry FLVPlayback();    najbardziej prywatna statyczna var videoPath:String="";    private adaptable w:Number to 1280;    zmienna handlowa h:liczba wynosi 720;    niezależna var vol:Number jest równa 0;    private var auto-read: Boolean oznacza fałsz;    konkretna var autorewind:Boolean implikuje fałsz;     pętla var: boolean równa się fałsz;    konkretna zmienna prywatna bgcolor:uint to 0x000000;    zmienna prywatna HasError:Boolean=false;    zmienna prywatna playerid:liczba;    zmienna prywatna SeekSecToStop:Number=0;    zmienna prywatna BufferTime:Number=0;    zmienna prywatna videoBG:Formularz;   // =========================================== == == == ============================================   // KONSTRUKTOR   // =========================================== == == == ============================================    videoplayer() żywotna funkcja        Świetny();        trace("odtwarzacz wideo");        this.addChild(gracz);        player.addEventListener(VideoEvent.STATE_CHANGE, VidState, 0, false, true);        player.addEventListener(VideoEvent.READY, VidReady, false, 0, true);        player.addEventListener(VideoEvent.AUTO_REWOUND, VidRewinded, false, 0, true);        player.addEventListener(VideoEvent.STOPPED_STATE_ENTERED, VidStopped, false, 0, true);        // =========================================== == == == ============================================    // DEFINICJA RAPORT WIDEO    // =========================================== == == == ============================================    ściśle trzymana funkcja prywatna setVidProps():void        player.name oznacza "gracz";        player.skinBackgroundColor oznacza getVideoBGcolor;        player.skinBackgroundAlpha zwykle wynosi 0;        player.registrationX równa się 0;       gracz.rejestracjaY wynosi 0;       Player.setSize(getVideoWidth,getVideoHeight);        player.scaleMode wydaje się wskazywać "maintainAspectRatio"; // Zapisz dokładne dopasowanie, proporcje noScale, //player.fullScreenTakeOver Fałsz; = player.isLive jest w rzeczywistości fałszywy;        player.= czas bufora czas tarczy;        player.autoRewind = getVideoAutoRewind;        player.volume oznacza głośność;        // =========================================== == == == ============================================    // ZAŁADUJ    // =========================================== == == == ============================================    Funkcja stada Load(): void        trace("Ładowanie");        setviewprops();        player.source jest odpowiednikiem getVideopath;        // =========================================== == == == ============================================    // GRACZ    // =========================================== == == == ============================================    publiczne odtwarzanie(): nieważne        player.playWhenEnoughPobrane();         reaktywować();       funkcja publiczna Pause():unieważnij        player.pauza();       Funkcja publiczna Stop():unieważnij        //player.seek(SeekSecToStop);        gracz.stop();        //gracz.pauza();        funkcja grupowa SeekAndStop(): nieprawidłowa        player.seek(SeekSecToStop);        player.pauza();        rola publiczna SeekAndPlay(n:Number=0): nieprawidłowa        gracz szuka(n);        Gracz();        publicThe fullscreen(): funkcja unieważniająca       //player.fullScreenTakeOver oznacza prawdę;         //Gracz       ogólnie działa dobrze Mute():void        player.volume wynosi 0;       Funkcja publiczna UnMute():unieważnij        dysk.pojemność=0,1; **cr** **cr** . . ! . . -- . **cr** **cr**

    Czy Twój komputer działa wolno? Czy dostajesz przerażający niebieski ekran śmierci? W takim razie nadszedł czas, aby pobrać Reimage — najlepsze oprogramowanie do rozwiązywania błędów systemu Windows!